Time Travellers
Enfoque motivador y dinámico, apoyado en la gamificación, cuya intención es que los niños y niñas aprendan inglés para poder comunicarse y desenvolverse en un contexto lingüístico real.
Materiales diseñados para niños y niñas de 1º a 6º de Primaria (A1 – B1)
¿Cómo trabajamos el inglés con
Time Travellers?
Promueve el aprendizaje natural del lenguaje
Destaca la importancia de la lectura
Destaca la fonética
Fomenta el desarrollo de pensamiento crítico
Utiliza la gamificación para motivar a los estudiantes
Crea un entorno de aprendizaje inclusivo
Introduce los retos y desafíos del S.XXI
Acompaña a los estudiantes en su viaje socio-emocional
Conecta recursos para el aprendizaje íntegro
Un enfoque basado en la comunicación, práctico e intuitivo, ayuda a los estudiantes a aprender nuevo vocabulario y estructuras gramaticales en contextos cotidianos reales. Aprender un idioma en el colegio no debería limitarse a un único plano teórico, la vida real es mucho más.
Cuentos, poemas y canciones revitalizan las habilidades de lectoescritura y crean vínculos significativos con la lectura extendida en el Bookroom y en los Bookroom Bites.
La fonética adquiere un papel central, proporcionando apoyo sistemático para la correspondencia sonido-letra desde los primeros años. La fonética se trabaja directamente en el Student’s Book y se conecta con el vocabulario de cada unidad, ayudando a los estudiantes a desarrollar la conciencia fonológica de forma natural a través de actividades en el aula.
Las “Time Travel Missions” ponen a prueba las habilidades de observación, resolución de problemas y deducción lógica de los estudiantes a través de actividades transversales para poder poner realmente a prueba lo aprendido.
Están situadas al final del libro, aportan mayor flexibilidad al profesorado para trabajar una de nuestras bases pedagógicas, la lectura. Además permiten vincularlas a unidades concretas cuando se desee, con referencias culturales e históricas integradas a lo largo de las unidades.
Time Travellers ofrece una experiencia de aprendizaje gamificada que motiva a los estudiantes a practicar inglés de forma natural, a través de dinámicas propias de los juegos con el objetivo de aumentar la motivación. Puntos, insignias y desafíos, incluyendo actividades estilo escape room, fomentan la participación y el compromiso continuo.
Esta experiencia se completa con Read & Play, la plataforma digital que amplía el trabajo del aula con actividades extra, audiolibros graduados, vídeos y preparación de exámenes oficiales. A través del Passport, los alumnos pueden seguir su progreso, ganar recompensas y visualizar sus logros, reforzando la motivación y el aprendizaje autónomo.
Este enfoque responde a los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA), ofreciendo múltiples formas de representación de la información, participación y evaluación.
Los personajes de la serie Time Travellers reflejan una sociedad diversa e inclusiva. Además, existe un hilo conductor entre las series donde el alumnado trabaja con los mismos personajes desde primer ciclo de primaria hasta el tercer, para que vayan creciendo con ellos.
Además, incluye actividades de refuerzo y Fast Finisher, diseñadas como recursos individuales para quienes terminan antes o necesitan práctica adicional. Estas actividades, sin pantalla y fáciles de integrar en el aprendizaje trabajan el contenido a través de sudokus, crucigramas y sopas de letras.
La evaluación también está diseñada para ser inclusiva. Cada unidad cuenta con tres exámenes diferenciados (nivel bajo, medio y alto), lo que permite al profesorado adaptar el nivel de dificultad al ritmo y las necesidades de su grupo, garantizando una evaluación justa, flexible y ajustada a la diversidad del aula.
Las unidades didácticas trabajan los Objetivos de Desarrollo Sostenible y el aprendizaje socioemocional, que animan a los estudiantes a convertirse en ciudadanos equilibrados y responsables del mundo.
En las secciones de “Watch Me Grow”, se pide a los estudiantes que reflexionen sobre sí mismos como individuos y como parte de comunidades más amplias, favoreciendo las Inteligencias Intrapersonal e Interpersonal.
Cada curso incluye un proyecto final que acompaña a los alumnos durante todo el año, integrado en las unidades y permitiéndoles mostrar su aprendizaje de forma tangible y creativa
Se incluyen iconos para facilitar la conexión directa entre el Student’s Book, Activity Book, Read & Play, y otros recursos complementarios. Permiten a los estudiantes moverse con naturalidad entre actividades, reforzando el contenido y promoviendo una experiencia de aprendizaje más integrada, coherente y continua.
Serie Red
Serie de libros para centros de primaria bilingües y no bilingues que se adapten a dicha carga horaria (A1-B1).
Nueva edición adaptada a LOMLOE.
Recursos para el proceso de enseñanza-aprendizaje
Serie Blue
Serie de libros para centros de primaria con niveles desde A1-A2.
Nueva edición adaptada a LOMLOE.